遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……支线和NPC:本中的NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC的故事也是游戏的重要内容之一,然而游戏中的支线故事不会有提示和指引

18层

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这里致敬寂静岭PT.本也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局

疯狂机场:时间机器(Airport Madness: Time Machine)

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将一座随时间成长的机场交付给您管理。……在结构设计上,本的可玩性也高于前作。……未来的飞行器会是什么样子?我们只能通过一些显而易见的东西来设计。飞机会变得更快更大。机场效率更高

裂色的奇迹(HIBIKAKEYIRONOKISEKI / 裂色的奇迹 / ひびかけ色のキセキ)

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希望您能享受本略微黑暗但又十分温暖的剧情!……·回合实时战斗!·去掉一切需要花费时间的要素!·可以尽情的享受角色育成和战斗!……▼实时回合战斗看好时机进行防御或者攻击。还可以使用特殊技能,一口气逆转战局!

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……剑为君舞自 2013 年发售以来广受好评,在本中,除了原汁原味的游戏体验,您还可以享受大量新增内容。……本支持简体中文、繁体中文和日语

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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是什么和它们一起组成了野炊的空气感?同时,我们能否见到更多运用这一法则的游戏?……是什么和它们一起组成了野炊的空气感?同时,我们能否见到更多运用这一法则的游戏?……v=vLMGrmf4xaY&t=0s日文摘录:IGN 日本 - https://jp.ign.com

厄运与命运(Doom & Destiny)

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回合, 容易上手的战斗模式改变你的队伍顺序获得额外属性加成100 级封顶超过 200 种技能与魔法超过……300 种敌人超过 500 物品,包含药剂,芯片,武器,服饰,盔甲等超过 700 个地点超过 10,000

原始袭变:克里格阿尔法锡机套装(Exoprimal: Krieger Alpha Tin Machine Set)

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收录 5 装饰物品,包括使用可压缩发射的霰弹枪来压制敌人的坦克“克里格阿尔法”之动力装甲皮肤。……【商品內容】 ・克里格阿尔法锡机套装   锡机(克里格阿尔法:动力装甲皮肤)  锡机器人(贴花)  

及时行乐(Carpe Diem)

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梗概 是什么使一个人完美?……除了一特别重要的事。为了他们更好地享受生命值最美好的时光,他更愿意忽视这件事

Hidden Folks 更新了一个超大关卡,不来试一试吗

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比如游戏开发初期的时候Sylvain买了一个便宜实用的扫描仪以便将纸上的内容输入到电脑里。……后来这台扫描仪坏了,他就换了一个更好的,结果发现扫出来的图片失去了从前的那种味道。……于是他就又买了一台与之前一样的扫描仪,以便游戏里的所有内容看起来显得一致。扫描仪太好也有错啊!

版本:Early Access


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